實試 Ubisoft 最新作WatchDogs LEGION

早前 Ubisoft 在 E3 2019 大會中,發佈了 Watch Dogs 的最新作,名為WATCH DOGS LEGION,而新作品中,基於前兩代作品的風格,加入了不少新的元素,讓遊戲可以有更多變化,在試玩過後,為各位介紹新作的主要新系統及設計。

故事背景:

新作的故事背景,是一個半未來的世界,ctOS 的出現,雖然相當方便,不過人民被政府無時無刻地監視,街道被私人軍隊控制,倫敦面臨危機,因此人們都對政府及目前的狀況相當不滿,而玩家就是控制一些反抗軍,嘗試改變命運。

遊戲系統:

因為以上的世界觀,WATCH DOGS LEGION 與上一代作品一樣,都是使用全開放式世界,不過設計上,加入了全新的多人物系統,並不是多人連機,過去的開方式世界,路人的設定主要是虛設的,不過在今次的系統中,就有特別的設計,不同的路人都有自己的背景及強項,玩家需要了解後,幫助該人物解決問題後,就可以讓他們加入。

角色設定:

遊戲內有不同的人物,每一個人的能力都不同,例如強壯的男性人物,近戰較強,不過黑客技術就會相對較弱,有人是無人機專偵,使用無人機可以移動更遠,並有更大傷害,而老婆婆雖然行動緩慢,不過滲透力高,可以在不被懷疑下,潛入目標地區。

職業分類:

系統將分為 3 種主要的職業,你需要在招募新人時,了解他的強項,再調配到Enforcer、Hacker及Infiltrator,分配正確的話,自然在進行任務時,可以有事半工倍的效果。

技能及應用:

小編最愛的,就是使用老婆婆進行暗殺,由於今集的 AI 比上一集強大,被發現後難以像舊作般逃離現場,因此使用老婆婆完成一些擊殺目標及潛入任務,角色的設定上,讓小編減少被警衛發現的機會,當然不要質疑為何一名老婆婆可以有能力「Free Run」從 2 樓跳下都可以健步如飛。

而道具上亦有著更多選項,例如地走式的無人機、連射電槍、光學迷彩,及可以更自由的入侵車輛,按照任務的要求,你可以自行利用不同的道具,以最適合自己的風格來完成目標。不再像 WatchDogs 2 般,一切都用無人機解決。

地圖及街景:

經過 The Division 2 的 1 比 1 還原地圖的設計後,可以看出 Ubisoft 除了想設計遊戲外,更要設計一款旅行模疑器,在倫敦的地圖上,你可以感受到 Ubisoft 對實景還原的追求,地圖的物件有著相當的細節,配合因為地圖是英國,對於香港玩家來說,一些道路標示及設計,會有一種奇妙的熟悉感覺。

而不同的街上道具,比上一代有更多的互動,只要你善加利用,對你的任務有著極大的幫助,例如停電、爆炸及街上的障礙,可以幫助你在潛入時減少被發現的機會,及在離開時,更容易逃出敵人的追捕。

永久死亡制:

遊戲中因為沒有主要角色的設定,因此人物死亡後,人物將永不能再使用,不過亦因為這個原因,人物在死亡後不一定會 Game Over,而是更換另一名角色,繼續進行遊戲,而在過場動畫中,就像 Ghost Recon 般,每一個人物設計,都不會在動畫中有太大的違和感,配合即時運算,幾乎可以順利地融入不同故事。

總結:人物選擇多 考玩家應變能力

優點:

  1. 沒有指定的角色,每一個人的能力都不同,玩法多變
  2. 死亡後可以替換人物進行遊戲
  3. 地圖細節極高,可以讓你有「旅遊」的感覺
  4. 道具比上一代多,不再以無人機走天下
  5. 不同職業下,遊戲的變化更大,按不同任務需要,使用專精角色進行
  6. 即時運算動畫,不同角色都可以融入其中

缺點:

  1. 沒有主要角色,人物刻劃度低,或多或少影響故事吸引力
  2. 角色死亡後,沒有辦法復活,不適合勇武派玩家
  3. 角色能力與年齡不符….( 70 歲女士可以從 2 樓跳下去亦沒有受傷 )

以上測試內容為試玩版,遊戲正式推出後可能有改變。

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